16 Feb 2022

Cina e cultura pop: censura e propaganda in film, videogiochi e fumetti

Di Nathan Greppi|2022-02-16T15:48:23+01:0016 Febbraio 2022|Categorie: Commenti e opinioni, Cultura e Scienza|Tag: , , , , , |0 Commenti

In Cina è frequente la censura di film, videogiochi o fumetti provenienti dall'estero. Ma parallelamente Pechino ha investito nei videogiochi molte risorse per accrescere il proprio soft power o per rafforzare l'identità nazionale.

20 Gen 2022

Scott Cawthon: il creatore di videogiochi costretto a ritirarsi perché di destra

Di Nathan Greppi|2022-01-20T15:05:43+01:0020 Gennaio 2022|Categorie: Commenti e opinioni|Tag: , , |32 Commenti

Lo sviluppatore Scott Cawthon, con alle spalle una carriera di successo, nel giugno 2021 si è ritirato dal mondo dei videogiochi a seguito di attacchi e minacce ricevute online per la sola “colpa” di essere repubblicano.

24 Nov 2021

La socio-politica di Resident Evil

Di Nathan Greppi|2021-11-24T17:36:30+01:0024 Novembre 2021|Categorie: Commenti e opinioni, Cultura e Scienza|Tag: , , , , , , , , , |0 Commenti

Quelli di "Resident Evil" sono molto più di semplici giochi, e dimostrano come questa sia una forma d’arte a tutti gli effetti, in grado di raccontarci molto su noi stessi e su come cambiano la politica e la società.

22 Nov 2021

Il P.C. all’attacco dei videogiochi — Nathan Greppi a RPL

Di Centro Studi Machiavelli|2021-11-22T10:46:27+01:0022 Novembre 2021|Categorie: Media|Tag: , , , , , , , |0 Commenti

Nathan Greppi, collaboratore del Centro Studi Machiavelli, è stato intervistato da Pierluigi Pellegrin su RPL radio. Greppi ha discusso dell'importanza dei videogiochi sul piano politico ed economico.

17 Nov 2021

Così la PETA spinge per videogiochi “animalisticamente corretti”

Di Nathan Greppi|2021-11-17T13:52:00+01:0017 Novembre 2021|Categorie: Commenti e opinioni, Cultura e Scienza|Tag: , , , , , , |0 Commenti

C'è una lunga lista di episodi che riguardano il rapporto conflittuale tra l’associazione animalista PETA e l’industria dei videogiochi. Cominciata con i Pokemon, arriva fino al recente Far Cry 6.

5 Nov 2021

Nel mondo politicamente corretto, meglio i videogiochi dei film

Di Nathan Greppi|2021-11-05T16:23:47+01:005 Novembre 2021|Categorie: Commenti e opinioni, Cultura e Scienza|Tag: , , , , , , , , , |0 Commenti

Se non ci si riconosce in prodotti che includono forzatamente il gender, una soluzione provvisoria è dedicare meno tempo a film e serie tv e darsi ai videogiochi, dove l'utente ha possibilità di scelta.

24 Ago 2021

L’economia dei videogiochi e le opportunità per l’Italia

Di Nathan Greppi|2021-09-17T14:16:06+02:0024 Agosto 2021|Categorie: Commenti e opinioni, Economia e Società|Tag: , , , , , , , , , , , , , , , , , |0 Commenti

Sebbene i videogiochi abbiano i loro difetti sarebbe bene che se ne capisca anche il potenziale, perché possono dare uno sbocco ai tanti giovani che se non troveranno un’occasione nel loro Paese diventeranno dei cervelli in fuga.

4 Giu 2021

Dragonball è l’ultima vittima della cancel culture

Di Nathan Greppi|2021-06-04T11:23:50+02:004 Giugno 2021|Categorie: Commenti e opinioni|Tag: , , , , , , , , , , , , , , , , , , |0 Commenti

Un’emittente televisiva spagnola ha deciso di non trasmettere più la celebre seria animata Dragon Ball in quanto bollata come “sessista”. La serie sarebbe in contrasto con le nuove regole sull’uguaglianza di genere, fissate dal governo regionale di sinistra nel 2016.

8 Apr 2021

Videogiochi, fumetti e anime: la cultura nerd come strumento politico

Di Nathan Greppi|2021-04-08T14:50:45+02:008 Aprile 2021|Categorie: Commenti e opinioni|Tag: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , |1 Commento

Politici che aspirano ad avere un’influenza sulla società dovrebbero prestare attenzione a come non lasciare che siano i propri avversari a monopolizzare la cultura di massa; perché come dimostrano i guadagni dei videogiochi e degli anime, con la cultura non solo si mangia, ma si comanda.

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