16 Feb 2022

China and pop culture: censorship and propaganda in movies, video games and comics

Di Nathan Greppi|2022-02-16T15:48:23+01:0016 February 2022|Categories: Commenti e opinioni, Cultura e Scienza|Tag: , , , , , |0 Commenti

In China censorship of films, video games or comics from abroad is common. But at the same time Beijing has invested many resources in video games to increase its soft power or to strengthen its national identity.

20 Jan 2022

Scott Cawthon: video game creator forced to retire because he's conservative

Di Nathan Greppi|2022-01-20T15:05:43+01:0020 January 2022|Categories: Commenti e opinioni|Tag: , , |41 Commenti

Developer Scott Cawthon, with a successful career behind him, retired from gaming in June 2021 following attacks and threats he received online for the sole "fault" of being a Republican.

24 Nov 2021

La socio-politica di Resident Evil

Di Nathan Greppi|2021-11-24T17:36:30+01:0024 November 2021|Categories: Commenti e opinioni, Cultura e Scienza|Tag: , , , , , , , , , |0 Commenti

Quelli di "Resident Evil" sono molto più di semplici giochi, e dimostrano come questa sia una forma d’arte a tutti gli effetti, in grado di raccontarci molto su noi stessi e su come cambiano la politica e la società.

22 Nov 2021

Il P.C. all’attacco dei videogiochi — Nathan Greppi a RPL

Di Centro Studi Machiavelli|2021-11-22T10:46:27+01:0022 November 2021|Categories: Media|Tag: , , , , , , , |0 Commenti

Nathan Greppi, collaboratore del Centro Studi Machiavelli, è stato intervistato da Pierluigi Pellegrin su RPL radio. Greppi ha discusso dell'importanza dei videogiochi sul piano politico ed economico.

17 Nov 2021

Così la PETA spinge per videogiochi “animalisticamente corretti”

Di Nathan Greppi|2021-11-17T13:52:00+01:0017 November 2021|Categories: Commenti e opinioni, Cultura e Scienza|Tag: , , , , , , |0 Commenti

C'è una lunga lista di episodi che riguardano il rapporto conflittuale tra l’associazione animalista PETA e l’industria dei videogiochi. Cominciata con i Pokemon, arriva fino al recente Far Cry 6.

5 Nov 2021

Nel mondo politicamente corretto, meglio i videogiochi dei film

Di Nathan Greppi|2021-11-05T16:23:47+01:005 November 2021|Categories: Commenti e opinioni, Cultura e Scienza|Tag: , , , , , , , , , |0 Commenti

Se non ci si riconosce in prodotti che includono forzatamente il gender, una soluzione provvisoria è dedicare meno tempo a film e serie tv e darsi ai videogiochi, dove l'utente ha possibilità di scelta.

24 Aug 2021

L’economia dei videogiochi e le opportunità per l’Italia

Di Nathan Greppi|2021-09-17T14:16:06+02:0024 August 2021|Categories: Commenti e opinioni, Economia e Società|Tag: , , , , , , , , , , , , , , , , , |0 Commenti

Sebbene i videogiochi abbiano i loro difetti sarebbe bene che se ne capisca anche il potenziale, perché possono dare uno sbocco ai tanti giovani che se non troveranno un’occasione nel loro Paese diventeranno dei cervelli in fuga.

4 Jun 2021

Dragonball è l’ultima vittima della cancel culture

Di Nathan Greppi|2021-06-04T11:23:50+02:004 June 2021|Categories: Commenti e opinioni|Tag: , , , , , , , , , , , , , , , , , , |0 Commenti

Un’emittente televisiva spagnola ha deciso di non trasmettere più la celebre seria animata Dragon Ball in quanto bollata come “sessista”. La serie sarebbe in contrasto con le nuove regole sull’uguaglianza di genere, fissate dal governo regionale di sinistra nel 2016.

8 Apr 2021

Videogiochi, fumetti e anime: la cultura nerd come strumento politico

Di Nathan Greppi|2021-04-08T14:50:45+02:008 April 2021|Categories: Commenti e opinioni|Tag: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , |1 Commento

Politici che aspirano ad avere un’influenza sulla società dovrebbero prestare attenzione a come non lasciare che siano i propri avversari a monopolizzare la cultura di massa; perché come dimostrano i guadagni dei videogiochi e degli anime, con la cultura non solo si mangia, ma si comanda.

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